vineri, 11 martie 2016

SCRABBLE NELLA TUA SCUOLA!

SCRABBLE NELLA TUA SCUOLA!

Come ogni gioco, lo Scrabble è un veicolo di apprendimento e maturazione senza che i ragazzi se ne rendano conto.
Giocare a Scrabble può essere molto divertente e motivante, oltre che efficace dal punto di vista scolastico.
La dinamica del gioco va a toccare molte aree di apprendimento e molti aspetti dello sviluppo mentale e personale.
Lo Scrabble favorisce:
• Il potenziamento e l'affinamento dell'ortografia. E' sicuramente più divertente e motivante di ogni dettato o scheda di recupero ortografico, e porta il giocatore a cercare di perfezionare la propria conoscenza delle regole ortografiche, spinto dal desiderio di migliorare la propria prestazione nel gioco;
• L'arricchimento del lessico specifico. Il gioco porta a conoscere sempre più parole e sprona a cercarne di nuove. Da qui all'utilizzo dei nuovi termini nel linguaggio comune e nella stesura dei testi, il passaggio è graduale, ma automatico;
• La padronanza nell'uso del vocabolario. La rapidità nella ricerca di termini sul dizionario può essere favorita da varianti di gioco che ne consentano o addirittura esigano l'uso (la destrezza nell'uso del vocabolario diventa un mezzo per arrivare alla vittoria), come pure l'inserimento di figure arbitrali impersonate dagli alunni stessi, che possano controllare lo svolgimento del gioco e la correttezza delle parole apposte sul tabellone;
• La velocità nel calcolo. Un buon giocatore deve essere in grado di calcolare rapidamente il punteggio che otterrebbe con le parole piazzabili. È quindi essenziale sapere eseguire in modo rapido e corretto calcoli semplici, ma fondamentali. L'addizione, la moltiplicazione e la concentrazione sul calcolo migliorano in fretta grazie alla pratica del gioco, se svolto in modo continuativo;
• La coordinazione oculo-manuale e le relazioni spaziali vengono esercitate grazie alla lettura e all'organizzazione del tabellone e dalla disposizione delle tessere che formano le parole. Tali abilità portano a una successiva ricaduta su tutte le altre performance dell'alunno, grazie alla maggior concentrazione e alla capacità di cogliere o creare connessioni fra elementi vari;
• La capacità di immaginare, pianificare, confrontare, scegliere fra varie opportunita', organizzare, individualmente o in squadra, sono altre abilità che vengono utilizzate e potenziate nelle varie fasi del gioco. Concentrandosi sulle lettere, si scopriranno le parole, ma sarà poi essenziale valutare quale piazzare, facendo scelte logiche e ponderate;
• La predisposizione all'instaurazione di relazioni interpersonali positive, il rispetto delle regole, la capacità di collaborare e solidarizzare, ma anche di apprezzare i risultati dell'altro. Il gioco in squadra, come pure quello individuale, saranno fondati sul fair-play che favorirà lo sviluppo di atteggiamenti positivi nei confronti del compagno di squadra, ma anche dell'avversario. La vittoria sarà sempre il traguardo più ambito, ma una gara affrontata con impegno e dignità darà grande soddisfazione anche in caso di sconfitta, generando rispetto ed ammirazione nei confronti dell'avversario, e nel contempo determinazione nel lavoro per favorire il proprio miglioramento;
• Lo sviluppo dell'autostima. La capacità di anagrammare, leggere, scoprire parole, ma anche di sviluppare strategie di gioco per controllare l'avversario, si sviluppano e progrediscono nel tempo. L'alunno prende consapevolezza del proprio miglioramento e ne trae soddisfazione, e divertendosi, acquisisce sicurezza personale e fiducia in se stesso e nelle proprie potenzialità.
A prescindere dal risultato, chi gioca a Scrabble vince sempre! :-)
Margherita Singuaroli (FIGS)

Volete ricevere delle confezioni di Scrabble per giocare a scuola con i vostri alunni? Volete partecipare ai tornei nazionali tra scuole? Compilate il modulo sottostante specificando nome ed indirizzo dell'istituto scolastico, oltre alla classe di destinazione, e sarete contattati dalla Federazione!

http://www.scrabbleitalia.com

scrabbleitalia

scrabble

La F.I.G.S. è un’associazione nazionale senza scopo di lucro che si propone d’incrementare la conoscenza e la diffusione del gioco dello Scrabble e l’incontro tra giocatori.  La F.I.G.S. promuove la conoscenza e la tutela della lingua italiana e sostiene la diffusione del gioco come strumento di approfondimento e di riflessione linguistica.
Lo Scrabble è un gioco da tavolo nel quale due giocatori, su una plancia formata da 225 caselle (15 x 15), devono disporre le sette lettere estratte a sorte da un sacchetto e comporre una parola di senso compiuto che realizzi, possibilmente, il maggior numero di punti.
tilesFatte salve le due tessere jolly, ogni lettera ha un valore basato orientativamente sulla frequenza della stessa nella lingua italiana (le vocali hanno valore 1 ad eccezione della U che vale 3 punti, la Z e la H hanno valore 8, la Q vale 10 punti) e la plancia di gioco ha caselle speciali che raddoppiano o triplicano il punteggio della lettera posata e caselle speciali che raddoppiano o triplicano l'intero valore della parola posta sul tabellone di gioco. Inoltre il giocatore che riesce ad utilizzare in una sola giocata tutte le lettere riceve un bonus di 50 punti.
torneo
Nella versione italiana dello Scrabble le parole accettate sono tutte quelle rintracciabili nel dizionario (nei tornei il riferimento è lo Zingarelli), declinate in ogni forma, i verbi coniugati ed anche le enclisi sono ammesse, limitatamente alle forme del gerundio, dell'imperativo e dell'infinito (mangiandolo, mangialo, mangiarlo ecc.). Non sono ammesse le sigle e i nomi propri (tranne se registrati nel dizionario).
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Les petits champions de Scrabble

Les petits champions de Scrabble s’affrontent à Boussy


RÉAGIR
Illustration. Boussy accueille ce dimanche les championnats régionaux de scrabble junior.
Illustration. Boussy accueille ce dimanche les championnats régionaux de scrabble junior. (LP.)
Les petits as des lettres se retrouvent ce dimanche à Boussy-Saint-Antoine.
La commune accueille à partir de 13 h 30 la finale régionale de scrabblejunior au gymnase du Cosec, rue des Glaises.
Le public est le bienvenu pour encourager les jeunes champions à l’occasion de cette compétition organisée par la Fédération de scrabble scolaire en partenariat avec les enseignants du groupe élémentaire Nérac et les associations de parents d’élèves FCPE et Le Moulin.

sursa: http://www.leparisien.fr

Scrabble Scrimmage - Worcester Academy

  • Scrabble Scrimmage benefit returns March 20 at Worcester Academy



  • WORCESTER — Teams of Scrabble fans will once again match wits and words at Literacy Volunteers of Greater Worcester’s 2016 Scrabble Scrimmage Fundraising Tournament, on from 5 to 8 p.m. March 20 at the Megaron Hall at Worcester Academy, 81 Providence St.
    At the Scrabble Scrimmage, teams of up to six people will each be given a Scrabble game board and a bag of 100 tiles, and will work together during three rounds of play to make as many words as possible using all the tiles provided. The team scoring the highest horizontal and vertical combined point totals within the allotted time wins. Teams can better their chances of winning by purchasing additional tiles throughout the tournament.
    The entry fee for the Scrabble Scrimmage Fundraising Tournament is $30 per person, or $25 per person if registering as part of a team of four or more players. In addition to Team Scrabble, there will be a dinner buffet, cash bar, raffles and prizes.
    All proceeds of the Scrabble Scrimmage will help support Literacy Volunteers of Greater Worcester.
    To register for the event, visit www.lvgw.org. For more information, contact Ellen Benz at (508) 754-8056 or ebenz@lvgw.org.

sursa:http://www.telegram.com

sâmbătă, 27 februarie 2016

ScrabbleSfera: CE ESTE SCRABBLE ?

ScrabbleSfera: CE ESTE SCRABBLE ?: SCRABBLE este un joc de societate, (inventat în anul 1931 de americanul Alfred Butts și brevetat în 1948, adoptat în România în 1982), se ...

vineri, 26 februarie 2016

CE ESTE SCRABBLE ?

SCRABBLE este un joc de societate, (inventat în anul 1931 de americanul Alfred Butts și brevetat în 1948, adoptat în România în 1982), se poate juca între doi sau mai mulţi jucători (numărul jucătorilor este nelimitat, la unele genuri de partidă).
Scopul jocului este realizarea unui punctaj total cât mai mare, cu ajutorul valorilor literelor și al pătrăţelelor colorate ale grilei.

RECUZITA JOCULUI

Un joc de scrabble se compune din:
-o tablă de joc (din lemn, carton, plastic etc.) pe care este desenat un careu de 15 x 15 pătrățele, fiecare pătrățel având latura de cca 2 cm. Liniile și coloanele tablei sunt marcate pe margini astfel:
♦liniile sunt marcate pe marginea din stânga, cu litere de tipar, de la ”a” la”'o”, începând de sus în jos, în ordine alfabetică;
♦coloanele sunt marcate pe marginea de sus, cu numere de la 1 la 15, de la stânga la dreapta.


Unele dintre pătrățele tablei sunt marcate distinct (colorate). Acestea indică multiplicarea valorii literelor sau a cuvintelor așezate pe ele, conform explicațiilor din figură. Dacă un cuvânt acoperă două sau mai multe astfel de pătrățele, proprietățile lor se cumulează; de exemplu, o literă poate fi dublată și întregul cuvânt triplat de două ori (adică multiplicat cu 9). Multiplicarea unei litere sau a unui cuvânt se face numai atunci când litera se plasează pe pătrățelul respectiv și ea operează asupra tuturor cuvintelor formate cu acea literă, la acea depunere. (exemple de calcul al punctajului).

-un set de 100 jetoane (din lemn, carton, plastic etc.) care să se suprapună peste pătrățele tablei. Aceste jetoane au înscrisă pe o parte o literă din alfabet (cu caractere mari, de tipar), fiecare literă având în partea din dreapta-jos un număr care îi indică valoarea. Două dintre jetoane - numite jokeri - sunt nescrise (sau au un simbol caracteristic, ex.: J ), putând fi folosite ca reprezentând oricare literă din set sau literele K, Q, Y si W. Valoarea jokerului (jetonul alb sau marcat cu ”?”) este zero. După ce jokerul a fost plasat pe tablă ca reprezentând o literă, semnificația lui nu se mai schimbă până la sfârșitul jocului. Jokerul are aceleași proprietăți ca și celelalte litere.
Numărul de jetoane pentru fiecare literă și valoarea literelor la scrabble în limba română în tabelul de mai jos (exemplu de citire a tabelului de mai jos: 11 jetoane reprezentând litera A, fiecare cu valoarea 1; 2 jetoane reprezentând litera B, fiecare cu valoarea 9... etc.)
Total: 100 de jetoane
-un săculeț opac de pânză pentru păstrarea și extragerea literelor.
-suporturi pe care se etalează literele. Pe un suport trebuie să poată fi manevrate ușor 7 litere. Construcția suportului trebuie să permită ca partenerul să poată observa câte litere sunt plasate pe el.
-ceas de control tip șah.

În competițiile oficiale organizate de federație sau cu acordul federației, se admite Fondul de cuvinte stabilit de Comisia Centrală de Regulamente. Aceste regulamente se referă la jocul competițional, practicat în întrecerile oficiale organizate sub egida Federației Române de Scrabble sau a unor organisme internaționale la care F.R. Scrable este afiliată sau pe care le acceptă ca autorități în domeniu.
În alte competiții, organizatorii pot stabili alt fond de cuvinte admise.
La competițiile oficiale în limba română și în limba engleză, jucătorii trebuie să se prezinte cu un joc complet de scrabble și cu un ceas de control.

LISTA DE CUVINTE - LOC 2
(acceptată în competițiile oficiale)


LISTA DE CUVINTE - LOC 2
(acceptată în competițiile oficiale)





PROBLEMA nr. 1

Realizaţi un număr maxim de cuvinte din toate cele 7 litere propuse: A, C, E, M, O, R, U.
Scrieţi depunerile la COMENTARII

va urma