vineri, 25 martie 2016

SCRABBLE de ... ANTRENAMENT

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dan_manaila01@yahoo.com 

miercuri, 23 martie 2016

Campionatul Naţional de Scrabble Perechi 2016

Campionatul naţional de scrabble perechi se joacă la Bran 
Clubul Sportiv Atlantis Braşov şi Federaţia Română de Scrabble organizează în premieră la Bran, în weekendul 25-27 martie 2016, una din cele mai populare competiţii de scrabble: Campionatul Naţional de Scrabble Perechi 2016 (CNSP)

Gazda turneului va fi Centrul de agrement montan La Vâltoare din str. Ioan Clinciu, Nr. 13 – situat la 500 m de Castelul Bran. Competiţiile se vor desfăşura în sala restaurantului complexului.

La Campionat poate participa orice jucător legitimat la unul din cluburile sportive afiliate la F.R. Scrabble, iar la Cupă se poate înscrie orice persoană care cunoaşte regulile jocului!

La toate probele, în afara turneului de partide libere, sportivii vor juca în tandem, prezentând o singură soluţie (buletin).
La turneul de partide libere, o pereche va juca cu altă pereche (jucătorul de la masa 1 a primei perechi cu jucătorul de la masa 1 a celeilalte perechi şi jucătorul de la masa 2 a primei perechi cu jucătorul de la masa 2 a celeilalte perechi). 

Clasamentul turneului de partide libere se face prin însumarea punctelor şi respectiv a punctaverajelor realizate de cei doi sportivi ai fiecărei perechi. 

Duminică, în jurul orei 11.00, va avea loc Festivitatea de Premiere a competiţiei. Gazda concursului va fi Centrul de agrement montan „La Vâltoare” din str. Ioan Clinciu, Nr. 13 – situat la 500 m de Castelul Bran. 

Taxe de concurs: 30 lei/pers./concurs (studenţi, pensionari, şomeri: 15 lei). 

sursa: http://www.scrabblero.ro/anunturi/anunt-bran2016.htm

duminică, 20 martie 2016

Championnat de France Interclubs.

Fédération Française de Scrabble
Aujourd'hui se déroule la qualification pour le Championnat de France Interclubs.
Bonne chance à toutes les équipes, amusez-vous et surtout ne dévoilez pas les résultats avant 23h en France métropolitaine emoticon smile.

sursa:www.facebook.com

vineri, 18 martie 2016

7 litere

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A E I I M O S

A D D E E J N







A  C  E  M  O  R  U

vineri, 11 martie 2016

Torneo "Partenope Ludens 2016"a Napoli

Torneo Partenope Ludens - Napoli 2-3 aprile 2016

Torneo "Partenope Ludens 2016"a Napoli

Si svolgerà a Napoli nei giorni 2 e 3 aprile 2016 il torneo di Scrabble testa a testa denominato "Partenope Ludens 2016". Il torneo si svolgerà nel centro di cultura ludica MELAGIOCO in via Michelangelo da Caravaggio 23/29 -www.melagioco.org
Il torneo è aperto a tutti, compreso gli esordienti assoluti e non vi è alcun limite d'età. La formula è quella tradizionale con sette turni di gioco in due giornate, l'inizio è previsto intorno alle ore 15.00 di sabato 2 e la fine intorno alle 14.00 di domenica 3.

Le poche e semplici regole del gioco sono consultabili sul sito ufficiale della Federazione Italiana Gioco Scrabblewww.scrabbleitalia.com  ma saranno comunque brevemente ricapitolate poco prima del torneo, per ogni altra informazione è possibile rivolgersi agli organizzatori prima dell'inizio del torneo.

Il vocabolario ufficiale della competizione è lo Zingarelli 2016, prima del torneo gli organizzatori nomineranno alcuni giocatori più esperti quali arbitri ufficiali del torneo, se durante il gioco il giudizio di uno di questi arbitri dovesse essere controverso è possibile appellarsi ad una commissione di arbitri per dirimere i casi dubbi o controversi.

Solo per gli esordienti e per i giocatori con rating al di sotto dei 1200 punti è previsto il libero utilizzo durante il proprio turno di gioco della lista di parole ufficiale di 2 e 3 lettere, tali liste se presenti sul tavolo da gioco dovranno in ogni caso essere tenute coperte e consultate solo durante il proprio turno di gioco e in nessun caso durante il turno dell'avversario, i giocatori con un rating superiore ai 1200 punti potranno consultare la lista facendone richiesta ad un arbitro ed al proprio avversario, ma saranno detratti 5 punti dal punteggio per ogni singola consultazione.

Per partecipare è sufficiente presentarsi presso la sede del torneo e versare la quota di iscrizione (15 euro) tale quota comprende anche l'accesso ad un buffet che sarà a disposizione degli iscritti a partire dalle 14.00 di sabato 2 aprile. È prevista anche una cena conviviale facoltativa il sabato sera alle 21,00. Sarà possibile decidere la partecipazione a tale cena al momento dell'iscrizione ma non saranno raccolte quote in quanto sarà con menu alla carta.

È sempre gradito un cenno di adesione anticipata che esprima la volontà di partecipare al torneo, questo per consentire di valutare meglio gli aspetti logistici ed organizzativi.

La sede del torneo è raggiungibile in auto imboccando  sulla tangenziale di Napoli l'uscita : "Vomero"  e scegliendo dopo il casello la direzione "via Cilea" successivamente ci si immette nel traffico cittadino proseguendo senza svolte fino alla ludoteca Melagioco.
Per il pernottamento gli hotel consigliati sono i seguenti :

www.hotelserius.it/
www.hotelcristinanapoli.com/it/
www.hotelleopardi.com/

SCRABBLE NELLA TUA SCUOLA!

SCRABBLE NELLA TUA SCUOLA!

Come ogni gioco, lo Scrabble è un veicolo di apprendimento e maturazione senza che i ragazzi se ne rendano conto.
Giocare a Scrabble può essere molto divertente e motivante, oltre che efficace dal punto di vista scolastico.
La dinamica del gioco va a toccare molte aree di apprendimento e molti aspetti dello sviluppo mentale e personale.
Lo Scrabble favorisce:
• Il potenziamento e l'affinamento dell'ortografia. E' sicuramente più divertente e motivante di ogni dettato o scheda di recupero ortografico, e porta il giocatore a cercare di perfezionare la propria conoscenza delle regole ortografiche, spinto dal desiderio di migliorare la propria prestazione nel gioco;
• L'arricchimento del lessico specifico. Il gioco porta a conoscere sempre più parole e sprona a cercarne di nuove. Da qui all'utilizzo dei nuovi termini nel linguaggio comune e nella stesura dei testi, il passaggio è graduale, ma automatico;
• La padronanza nell'uso del vocabolario. La rapidità nella ricerca di termini sul dizionario può essere favorita da varianti di gioco che ne consentano o addirittura esigano l'uso (la destrezza nell'uso del vocabolario diventa un mezzo per arrivare alla vittoria), come pure l'inserimento di figure arbitrali impersonate dagli alunni stessi, che possano controllare lo svolgimento del gioco e la correttezza delle parole apposte sul tabellone;
• La velocità nel calcolo. Un buon giocatore deve essere in grado di calcolare rapidamente il punteggio che otterrebbe con le parole piazzabili. È quindi essenziale sapere eseguire in modo rapido e corretto calcoli semplici, ma fondamentali. L'addizione, la moltiplicazione e la concentrazione sul calcolo migliorano in fretta grazie alla pratica del gioco, se svolto in modo continuativo;
• La coordinazione oculo-manuale e le relazioni spaziali vengono esercitate grazie alla lettura e all'organizzazione del tabellone e dalla disposizione delle tessere che formano le parole. Tali abilità portano a una successiva ricaduta su tutte le altre performance dell'alunno, grazie alla maggior concentrazione e alla capacità di cogliere o creare connessioni fra elementi vari;
• La capacità di immaginare, pianificare, confrontare, scegliere fra varie opportunita', organizzare, individualmente o in squadra, sono altre abilità che vengono utilizzate e potenziate nelle varie fasi del gioco. Concentrandosi sulle lettere, si scopriranno le parole, ma sarà poi essenziale valutare quale piazzare, facendo scelte logiche e ponderate;
• La predisposizione all'instaurazione di relazioni interpersonali positive, il rispetto delle regole, la capacità di collaborare e solidarizzare, ma anche di apprezzare i risultati dell'altro. Il gioco in squadra, come pure quello individuale, saranno fondati sul fair-play che favorirà lo sviluppo di atteggiamenti positivi nei confronti del compagno di squadra, ma anche dell'avversario. La vittoria sarà sempre il traguardo più ambito, ma una gara affrontata con impegno e dignità darà grande soddisfazione anche in caso di sconfitta, generando rispetto ed ammirazione nei confronti dell'avversario, e nel contempo determinazione nel lavoro per favorire il proprio miglioramento;
• Lo sviluppo dell'autostima. La capacità di anagrammare, leggere, scoprire parole, ma anche di sviluppare strategie di gioco per controllare l'avversario, si sviluppano e progrediscono nel tempo. L'alunno prende consapevolezza del proprio miglioramento e ne trae soddisfazione, e divertendosi, acquisisce sicurezza personale e fiducia in se stesso e nelle proprie potenzialità.
A prescindere dal risultato, chi gioca a Scrabble vince sempre! :-)
Margherita Singuaroli (FIGS)

Volete ricevere delle confezioni di Scrabble per giocare a scuola con i vostri alunni? Volete partecipare ai tornei nazionali tra scuole? Compilate il modulo sottostante specificando nome ed indirizzo dell'istituto scolastico, oltre alla classe di destinazione, e sarete contattati dalla Federazione!

http://www.scrabbleitalia.com

scrabbleitalia

scrabble

La F.I.G.S. è un’associazione nazionale senza scopo di lucro che si propone d’incrementare la conoscenza e la diffusione del gioco dello Scrabble e l’incontro tra giocatori.  La F.I.G.S. promuove la conoscenza e la tutela della lingua italiana e sostiene la diffusione del gioco come strumento di approfondimento e di riflessione linguistica.
Lo Scrabble è un gioco da tavolo nel quale due giocatori, su una plancia formata da 225 caselle (15 x 15), devono disporre le sette lettere estratte a sorte da un sacchetto e comporre una parola di senso compiuto che realizzi, possibilmente, il maggior numero di punti.
tilesFatte salve le due tessere jolly, ogni lettera ha un valore basato orientativamente sulla frequenza della stessa nella lingua italiana (le vocali hanno valore 1 ad eccezione della U che vale 3 punti, la Z e la H hanno valore 8, la Q vale 10 punti) e la plancia di gioco ha caselle speciali che raddoppiano o triplicano il punteggio della lettera posata e caselle speciali che raddoppiano o triplicano l'intero valore della parola posta sul tabellone di gioco. Inoltre il giocatore che riesce ad utilizzare in una sola giocata tutte le lettere riceve un bonus di 50 punti.
torneo
Nella versione italiana dello Scrabble le parole accettate sono tutte quelle rintracciabili nel dizionario (nei tornei il riferimento è lo Zingarelli), declinate in ogni forma, i verbi coniugati ed anche le enclisi sono ammesse, limitatamente alle forme del gerundio, dell'imperativo e dell'infinito (mangiandolo, mangialo, mangiarlo ecc.). Non sono ammesse le sigle e i nomi propri (tranne se registrati nel dizionario).
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Les petits champions de Scrabble

Les petits champions de Scrabble s’affrontent à Boussy


RÉAGIR
Illustration. Boussy accueille ce dimanche les championnats régionaux de scrabble junior.
Illustration. Boussy accueille ce dimanche les championnats régionaux de scrabble junior. (LP.)
Les petits as des lettres se retrouvent ce dimanche à Boussy-Saint-Antoine.
La commune accueille à partir de 13 h 30 la finale régionale de scrabblejunior au gymnase du Cosec, rue des Glaises.
Le public est le bienvenu pour encourager les jeunes champions à l’occasion de cette compétition organisée par la Fédération de scrabble scolaire en partenariat avec les enseignants du groupe élémentaire Nérac et les associations de parents d’élèves FCPE et Le Moulin.

sursa: http://www.leparisien.fr

Scrabble Scrimmage - Worcester Academy

  • Scrabble Scrimmage benefit returns March 20 at Worcester Academy



  • WORCESTER — Teams of Scrabble fans will once again match wits and words at Literacy Volunteers of Greater Worcester’s 2016 Scrabble Scrimmage Fundraising Tournament, on from 5 to 8 p.m. March 20 at the Megaron Hall at Worcester Academy, 81 Providence St.
    At the Scrabble Scrimmage, teams of up to six people will each be given a Scrabble game board and a bag of 100 tiles, and will work together during three rounds of play to make as many words as possible using all the tiles provided. The team scoring the highest horizontal and vertical combined point totals within the allotted time wins. Teams can better their chances of winning by purchasing additional tiles throughout the tournament.
    The entry fee for the Scrabble Scrimmage Fundraising Tournament is $30 per person, or $25 per person if registering as part of a team of four or more players. In addition to Team Scrabble, there will be a dinner buffet, cash bar, raffles and prizes.
    All proceeds of the Scrabble Scrimmage will help support Literacy Volunteers of Greater Worcester.
    To register for the event, visit www.lvgw.org. For more information, contact Ellen Benz at (508) 754-8056 or ebenz@lvgw.org.

sursa:http://www.telegram.com